STEAM 課程
目標
- 讓學生更有系統掌握STEAM方面的知識,以應對未來經濟、科學和科技的高速發展。
- 透過小型科技比賽,利用學生求勝的心態培養學生積極參與科研的決心。
教學特色
課堂主要分為2個部分: 創意培訓和主題式的科技比賽。
- 創意培訓課程: 以校本教材讓學生能夠有系統地提升敏覺力、變通力、流暢力和獨創力。
- 主題式的科技比賽: 學生進行為期五個教節的主題式的科技比賽。內 容包括以GIGO教材套製作指定的組件,並進行 測試及改良設計。最後會安排同級的同學進行跨 班的科技比賽,藉以整合和鞏固學生的學習。
活動
各級的科技比賽
小一 | LEGO迷官創作 |
小二 | 降落傘設計大賽 |
小三 | 智能家居創作大賽 |
小四 | 風力模型車大賽 |
小五 | 磁力迷宮大賽 |
小六 | 校本編程課程及小發明成果展 |
校內資優課程
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伙伴學校計劃:
- 機械人、科藝及綠色創意科普計劃(第二期)(由香港中文大學舉辦)
- 環保基金探索浮游世界伙伴學校計劃 (世界自然基金會舉辦)
- STEM +C 計劃(由香港教育大學舉辦)